Interfaces
 InterfaceDescription
 IVertex IVertex 接口用于实现创建顶点声明。
Classes
 ClassDescription
 IndexBuffer3D IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。
 StaticBatch StaticBatch 类用于静态合并的父类,该类为抽象类。
 SubMeshStaticBatch SubMeshStaticBatch 类用于网格静态合并。
 VertexBuffer3D VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。
 VertexDeclaration ...
 VertexElement VertexElement 类用于创建顶点结构分配。
 VertexElementFormat ...
 VertexElementUsage ...
 VertexGlitter VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。
 VertexParticle VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。
 VertexPosition 
 VertexPositionNormal 
 VertexPositionNormalColor VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。
 VertexPositionNormalColorSkin VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorSkinTangent VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTangent VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTexture VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTextureSkin VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalColorTextureTangent VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。
 VertexPositionNormalTangent 
 VertexPositionNormalTexture VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。
 VertexPositionNormalTexture0Texture1 VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。
 VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。
 VertexPositionNormalTextureSkin VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalTextureSkinTangent VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNormalTextureTangent VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。
 VertexPositionNTBTexture VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。
 VertexPositionNTBTexture0Texture1Skin VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。
 VertexPositionNTBTextureSkin VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。
 VertexPositionTerrain VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。
 VertexPositionTexture0 VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、纹理顶点结构。
 VertexShurikenParticleBillboard VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。
 VertexShurikenParticleMesh VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。