| Interface | Description | |
|---|---|---|
| IVertex | IVertex 接口用于实现创建顶点声明。 |
| Class | Description | |
|---|---|---|
| IndexBuffer3D | IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 | |
| StaticBatch | StaticBatch 类用于静态合并的父类,该类为抽象类。 | |
| SubMeshStaticBatch | SubMeshStaticBatch 类用于网格静态合并。 | |
| VertexBuffer3D | VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 | |
| VertexDeclaration | ... | |
| VertexElement | VertexElement 类用于创建顶点结构分配。 | |
| VertexElementFormat | ... | |
| VertexElementUsage | ... | |
| VertexGlitter | VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。 | |
| VertexParticle | VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。 | |
| VertexPosition | ||
| VertexPositionNormal | ||
| VertexPositionNormalColor | VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorSkin | VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorSkinTangent | VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTangent | VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTexture | VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 | VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin | VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent | VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent | VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTextureSkin | VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent | VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalColorTextureTangent | VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTangent | ||
| VertexPositionNormalTexture | VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTexture0Texture1 | VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin | VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent | VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent | VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTextureSkin | VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTextureSkinTangent | VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNormalTextureTangent | VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 | |
| VertexPositionNTBTexture | VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionNTBTexture0Texture1Skin | VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 | |
| VertexPositionNTBTextureSkin | VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 | |
| VertexPositionTerrain | VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。 | |
| VertexPositionTexture0 | VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、纹理顶点结构。 | |
| VertexShurikenParticleBillboard | VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。 | |
| VertexShurikenParticleMesh | VertexShurikenParticle 类用于创建粒子顶点结构。 |