| Package | laya.d3.core.particle |
| Class | public class EmitterPoint |
| Inheritance | EmitterPoint EmitterBase Object |
EmitterPoint 类用于点发射器。
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
![]() | emissionRate : Number
获取粒子发射速率
| EmitterBase | |
![]() | minEmissionTime : Number
发射粒子最小时间间隔
| EmitterBase | |
![]() | particleTemplate : ParticleTemplateBase [write-only]
设置粒子粒子模板
| EmitterBase | |
| position : Vector3 发射器位置。 | EmitterPoint | ||
| positionVariance : Vector3 发射器位置随机值。 | EmitterPoint | ||
| velocity : Vector3 发射器速度。 | EmitterPoint | ||
| velocityAddVariance : Vector3 发射器速度随机值。 | EmitterPoint | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
EmitterPoint(particle3D:Particle3D)
创建一个 EmitterPoint 实例。
| EmitterPoint | ||
![]() | advanceTime(passedTime:Number = 1):void
时钟前进
| EmitterBase | |
![]() | clear():void
清理当前的活跃粒子
| EmitterBase | |
emit():void [override]
点发射器发射函数。
| EmitterPoint | ||
![]() | start(duration:Number):void
开始发射粒子
| EmitterBase | |
![]() | stop():void
停止发射粒子
| EmitterBase | |
update(state:RenderState):void
更新点粒子发射器。
| EmitterPoint | ||
| position | property |
public var position:Vector3发射器位置。
| positionVariance | property |
public var positionVariance:Vector3发射器位置随机值。
| velocity | property |
public var velocity:Vector3发射器速度。
| velocityAddVariance | property |
public var velocityAddVariance:Vector3发射器速度随机值。
| EmitterPoint | () | Constructor |
public function EmitterPoint(particle3D:Particle3D)
创建一个 EmitterPoint 实例。
particle3D:Particle3D — 粒子。
|
| emit | () | method |
override public function emit():void点发射器发射函数。
| update | () | method |