| Package | laya.d3.core.particle | 
| Class | public class EmitterPoint | 
| Inheritance | EmitterPoint    EmitterBase   Object | 
EmitterPoint 类用于点发射器。
	 | Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
![]()  | emissionRate : Number 
		 获取粒子发射速率
		   | EmitterBase | |
![]()  | minEmissionTime : Number 
		 发射粒子最小时间间隔
		   | EmitterBase | |
![]()  | particleTemplate : ParticleTemplateBase [write-only] 
		 设置粒子粒子模板
		   | EmitterBase | |
| position : Vector3 发射器位置。  | EmitterPoint | ||
| positionVariance : Vector3 发射器位置随机值。  | EmitterPoint | ||
| velocity : Vector3 发射器速度。  | EmitterPoint | ||
| velocityAddVariance : Vector3 发射器速度随机值。  | EmitterPoint | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
EmitterPoint(particle3D:Particle3D) 
		 创建一个 EmitterPoint 实例。
		   | EmitterPoint | ||
![]()  | advanceTime(passedTime:Number = 1):void 
		 时钟前进
		   | EmitterBase | |
![]()  | clear():void 
		 清理当前的活跃粒子
		   | EmitterBase | |
emit():void [override] 
		 点发射器发射函数。
		   | EmitterPoint | ||
![]()  | start(duration:Number):void 
		 开始发射粒子
		   | EmitterBase | |
![]()  | stop():void 
		 停止发射粒子
		   | EmitterBase | |
update(state:RenderState):void 
		 更新点粒子发射器。
		   | EmitterPoint | ||
| position | property | 
public var position:Vector3发射器位置。
| positionVariance | property | 
public var positionVariance:Vector3发射器位置随机值。
| velocity | property | 
public var velocity:Vector3发射器速度。
| velocityAddVariance | property | 
public var velocityAddVariance:Vector3发射器速度随机值。
| EmitterPoint | () | Constructor | 
public function EmitterPoint(particle3D:Particle3D)
		 创建一个 EmitterPoint 实例。
		 
particle3D:Particle3D — 粒子。
		  | 
| emit | () | method | 
override public function emit():void点发射器发射函数。
| update | () | method |