Packagelaya.d3.water
Classpublic class WaterDetailMaterial
InheritanceWaterDetailMaterial Inheritance BaseMaterial Inheritance laya.resource.Resource

...



Public Properties
 PropertyDefined By
 InheritedalphaTest : Boolean
获取是否透明裁剪。
BaseMaterial
 InheritedalphaTestValue : Number
获取透明测试模式裁剪值。
BaseMaterial
 Inheritedblend : int
透明混合。
BaseMaterial
 InheritedblendConstColor : Vector4
混合常量颜色。
BaseMaterial
 InheritedblendEquation : int
混合方程。
BaseMaterial
 InheritedblendEquationAlpha : int
Alpha混合方程。
BaseMaterial
 InheritedblendEquationRGB : int
RGB混合方程。
BaseMaterial
 Inheritedcull : int
渲染剔除。
BaseMaterial
  currentTm : Number
WaterDetailMaterial
 InheriteddepthFunc : int
深度测试函数。
BaseMaterial
 InheriteddepthTest : Boolean
是否深度测试。
BaseMaterial
 InheriteddepthWrite : Boolean
是否深度写入。
BaseMaterial
 InheriteddstBlend : int
目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。
BaseMaterial
 InheriteddstBlendAlpha : int
Alpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。
BaseMaterial
 InheriteddstBlendRGB : int
RGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。
BaseMaterial
 InheritedrenderQueue : int
所属渲染队列.
BaseMaterial
 InheritedsrcBlend : int
源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。
BaseMaterial
 InheritedsrcBlendAlpha : int
Alpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。
BaseMaterial
 InheritedsrcBlendRGB : int
RGB源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。
BaseMaterial
  texWaveUVScale : Number
WaterDetailMaterial
  waveInfo : Float32Array
WaterDetailMaterial
  waveInfoD : Float32Array
WaterDetailMaterial
Public Methods
 MethodDefined By
  
WaterDetailMaterial
 Inherited
设置渲染相关状态。
BaseMaterial
 Inherited
_setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void
设置渲染相关状态。
BaseMaterial
 Inherited
_upload():void
上传材质。
BaseMaterial
 Inherited
clone():*
克隆。
BaseMaterial
 Inherited
cloneTo(destObject:*):void
克隆。
BaseMaterial
  
init():void
[static]
WaterDetailMaterial
 Inherited
onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void
[override] private
BaseMaterial
 Inherited
setShaderName(name:String):void
设置使用Shader名字。
BaseMaterial
Protected Methods
 MethodDefined By
 Inherited
增加禁用宏定义。
BaseMaterial
 Inherited
_addShaderDefine(value:int):void
增加Shader宏定义。
BaseMaterial
 Inherited
_getBool(shaderIndex:int):*
获取布尔。
BaseMaterial
 Inherited
_getBuffer(shaderIndex:int):*
获取Buffer。
BaseMaterial
 Inherited
_getColor(shaderIndex:int):*
获取颜色。
BaseMaterial
 Inherited
_getInt(shaderIndex:int):*
获取整形。
BaseMaterial
 Inherited
_getMatrix4x4(shaderIndex:int):*
获取矩阵。
BaseMaterial
 Inherited
_getNumber(shaderIndex:int):*
获取浮点。
BaseMaterial
 Inherited
_getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture
获取纹理。
BaseMaterial
 Inherited
_getVector2(shaderIndex:int):*
获取二维向量。
BaseMaterial
 Inherited
移除禁用宏定义。
BaseMaterial
 Inherited
_removeShaderDefine(value:int):void
移除Shader宏定义。
BaseMaterial
 Inherited
_setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void
设置布尔。
BaseMaterial
 Inherited
_setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void
设置Buffer。
BaseMaterial
 Inherited
_setColor(shaderIndex:int, color:*):void
设置颜色。
BaseMaterial
 Inherited
_setInt(shaderIndex:int, i:int):void
设置整型。
BaseMaterial
 Inherited
_setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4x4:Matrix4x4):void
设置矩阵。
BaseMaterial
 Inherited
_setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void
设置浮点。
BaseMaterial
 Inherited
_setTexture(shaderIndex:int, texture:BaseTexture):void
设置纹理。
BaseMaterial
 Inherited
_setVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void
设置二维向量。
BaseMaterial
Public Constants
 ConstantDefined By
 InheritedBLEND_DISABLE : int = 0
[static] 混合枚举_禁用。
BaseMaterial
 InheritedBLEND_ENABLE_ALL : int = 1
[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。
BaseMaterial
 InheritedBLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2
[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。
BaseMaterial
 InheritedBLENDEQUATION_ADD : int = 0
[static] 混合方程枚举_加法,例:source + destination
BaseMaterial
 InheritedBLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2
[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - source
BaseMaterial
 InheritedBLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1
[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destination
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_CONSTANT_ALPHA : int = 0x8003
[static] 混合参数枚举_常量阿尔法,例:RGB(Ac, Ac, Ac),Alpha(Ac)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_CONSTANT_COLOR : int = 0x8001
[static] 混合参数枚举_常量颜色,例:RGB(Rc, Gc, Bc),Alpha(Ac)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_DST_ALPHA : int = 0x0304
[static] 混合参数枚举_目标阿尔法,例:RGB(Ad, Ad, Ad),Alpha(Ad)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_DST_COLOR : int = 0x0306
[static] 混合参数枚举_目标颜色,例:RGB(Rd, Gd, Bd),Alpha(Ad)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE : int = 1
[static] 混合参数枚举_一,例:RGB(1,1,1),Alpha:(1)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA : int = 0x8004
[static] 混合参数枚举_一减常量阿尔法,例:RGB(1-Ac, 1-Ac, 1-Ac),Alpha(1-Ac)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR : int = 0x8002
[static] 混合参数枚举_一减常量颜色,例:RGB(1-Rc, 1-Gc, 1-Bc),Alpha(1-Ac)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_ALPHA : int = 0x0305
[static] 混合参数枚举_一减目标阿尔法,例:RGB(1-Ad, 1-Ad, 1-Ad),Alpha(Ad)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_COLOR : int = 0x0307
[static] 混合参数枚举_一减目标颜色,例:RGB(1-Rd, 1-Gd, 1-Bd),Alpha(1-Ad)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : int = 0x0303
[static] 混合参数枚举_一减源阿尔法,例:RGB(1-As, 1-As, 1-As),Alpha(1-As)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR : int = 0x0301
[static] 混合参数枚举_一减源颜色,例:RGB(1-Rs, 1-Gs, 1-Bs),Alpha(1-As)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_SRC_ALPHA : int = 0x0302
[static] 混合参数枚举_源透明,例:RGB(As, As, As),Alpha(1-As)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_SRC_ALPHA_SATURATE : int = 0x0308
[static] 混合参数枚举_阿尔法饱和,例:RGB(min(As, 1 - Ad), min(As, 1 - Ad), min(As, 1 - Ad)),Alpha(1)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_SRC_COLOR : int = 0x0300
[static] 混合参数枚举_源颜色,例:RGB(Rs, Gs, Bs),Alpha(As)。
BaseMaterial
 InheritedBLENDPARAM_ZERO : int = 0
[static] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。
BaseMaterial
 InheritedCULL_BACK : int = 2
[static] 剔除枚举_剔除背面。
BaseMaterial
 InheritedCULL_FRONT : int = 1
[static] 剔除枚举_剔除正面。
BaseMaterial
 InheritedCULL_NONE : int = 0
[static] 剔除枚举_不剔除。
BaseMaterial
  CURTM : int = 1
[static]
WaterDetailMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207
[static] 深度测试函数枚举_总是通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202
[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_GEQUAL : int = 0x0206
[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_GREATER : int = 0x0204
[static] 深度测试函数枚举_大于时通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_LEQUAL : int = 0x0203
[static] 深度测试函数枚举_小于等于时通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_LESS : int = 0x0201
[static] 深度测试函数枚举_小于时通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_NEVER : int = 0x0200
[static] 深度测试函数枚举_从不通过。
BaseMaterial
 InheritedDEPTHFUNC_NOTEQUAL : int = 0x0205
[static] 深度测试函数枚举_不等于时通过。
BaseMaterial
  TEXWAVE_UV_SCALE : int = 15
[static]
WaterDetailMaterial
  WAVEINFO : int = 12
[static]
WaterDetailMaterial
  WAVEINFOD : int = 13
[static]
WaterDetailMaterial
  WAVEMAINDIR : int = 14
[static]
WaterDetailMaterial
Property Detail
currentTmproperty
currentTm:Number


Implementation
    public function get currentTm():Number
    public function set currentTm(value:Number):void
texWaveUVScaleproperty 
texWaveUVScale:Number


Implementation
    public function get texWaveUVScale():Number
    public function set texWaveUVScale(value:Number):void
waveInfoproperty 
waveInfo:Float32Array


Implementation
    public function get waveInfo():Float32Array
    public function set waveInfo(value:Float32Array):void
waveInfoDproperty 
waveInfoD:Float32Array


Implementation
    public function get waveInfoD():Float32Array
    public function set waveInfoD(value:Float32Array):void
Constructor Detail
WaterDetailMaterial()Constructor
public function WaterDetailMaterial()



Method Detail
init()method
public static function init():void

Constant Detail
CURTMConstant
public static const CURTM:int = 1

TEXWAVE_UV_SCALEConstant 
public static const TEXWAVE_UV_SCALE:int = 15

WAVEINFOConstant 
public static const WAVEINFO:int = 12

WAVEINFODConstant 
public static const WAVEINFOD:int = 13

WAVEMAINDIRConstant 
public static const WAVEMAINDIR:int = 14