| Package | laya.d3.resource |
| Class | public class Texture2D |
| Inheritance | Texture2D BaseTexture laya.resource.Resource |
Texture2D 二维纹理。
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true)
创建一个 Texture2D 实例。
| Texture2D | ||
getPixels():Uint8Array
返回图片像素。
| Texture2D | ||
[static]
加载Texture2D。
| Texture2D | ||
onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void [override]
private
| Texture2D | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
detoryResource():void [override]
销毁资源。
| Texture2D | ||
recreateResource():void [override]
重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。
| Texture2D | ||
| Texture2D | () | Constructor |
public function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true)
创建一个 Texture2D 实例。
canRead:Boolean (default = false) | |
reapeat:Boolean (default = true) | |
format:int (default = NaN) | |
mipmap:Boolean (default = true) |
| detoryResource | () | method |
override protected function detoryResource():void销毁资源。
| getPixels | () | method |
public function getPixels():Uint8Array返回图片像素。
ReturnsUint8Array — 图片像素。
|
| load | () | method |
public static function load(url:String):Texture2D加载Texture2D。
Parameters
url:String — Texture2D地址。
|
Texture2D |
| onAsynLoaded | () | method |
override public function onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):voidprivate
Parameters
url:String | |
data:* | |
params:Array |
| recreateResource | () | method |
override protected function recreateResource():void重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。