| Package | laya.d3.resource |
| Class | public class SolidColorTexture2D |
| Inheritance | SolidColorTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource |
SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
![]() | defaulteTexture : BaseTexture [read-only]
获取纹理资源。
| BaseTexture | |
![]() | format : int [read-only]
纹理格式
| BaseTexture | |
| grayTexture : SolidColorTexture2D [static] 灰色纯色纹理。 | SolidColorTexture2D | ||
![]() | height : int [read-only]
获取高度。
| BaseTexture | |
| magentaTexture : SolidColorTexture2D [static] 洋红色纯色纹理。 | SolidColorTexture2D | ||
![]() | magFifter : int
放大过滤器
| BaseTexture | |
![]() | minFifter : int
缩小过滤器
| BaseTexture | |
![]() | mipmap : Boolean
是否使用mipLevel
| BaseTexture | |
![]() | repeat : Boolean
是否使用重复模式纹理寻址
| BaseTexture | |
![]() | size : Size [read-only]
获取尺寸。
| BaseTexture | |
| source : * [override] [read-only] | SolidColorTexture2D | ||
![]() | width : int [read-only]
获取宽度。
| BaseTexture | |
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
SolidColorTexture2D(color:Vector4)
创建一个 SolidColorTexture2D 实例。
| SolidColorTexture2D | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
detoryResource():void [override]
销毁资源。
| SolidColorTexture2D | ||
recreateResource():void [override]
重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。
| SolidColorTexture2D | ||
| grayTexture | property |
public static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。
| magentaTexture | property |
public static var magentaTexture:SolidColorTexture2D洋红色纯色纹理。
| source | property |
source:* [read-only] [override] public function get source():*| SolidColorTexture2D | () | Constructor |
public function SolidColorTexture2D(color:Vector4)
创建一个 SolidColorTexture2D 实例。
color:Vector4 |
| detoryResource | () | method |
override protected function detoryResource():void销毁资源。
| recreateResource | () | method |
override protected function recreateResource():void重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。