Packagelaya.d3.animation
Classpublic class AnimationNode
InheritanceAnimationNode Inheritance Object
Implements laya.d3.core.IClone

BoneNode 类用于实现骨骼节点。



Public Properties
 PropertyDefined By
  name : String
节点名称。
AnimationNode
Public Methods
 MethodDefined By
  
创建一个新的 BoneNode 实例。
AnimationNode
  
__init__():void
[static] private
AnimationNode
  
添加子节点。
AnimationNode
  
clone():*
克隆。
AnimationNode
  
cloneTo(destObject:*):void
克隆。
AnimationNode
  
根据索引获取子节点。
AnimationNode
  
根据名字获取子节点。
AnimationNode
  
获取子节点的个数。
AnimationNode
  
registerAnimationNodeProperty(propertyName:String, getFunc:Function, setFunc:Function):void
[static] 册Animator动画。
AnimationNode
  
移除子节点。
AnimationNode
  
获取变换。
AnimationNode
Property Detail
nameproperty
public var name:String

节点名称。

Constructor Detail
AnimationNode()Constructor
public function AnimationNode()

创建一个新的 BoneNode 实例。

Method Detail
__init__()method
public static function __init__():void

private

addChild()method 
public function addChild(child:AnimationNode):void

添加子节点。

Parameters

child:AnimationNode — 子节点。

clone()method 
public function clone():*

克隆。

Returns
* — 克隆副本。
cloneTo()method 
public function cloneTo(destObject:*):void

克隆。

Parameters

destObject:* — 克隆源。

getChildByIndex()method 
public function getChildByIndex(index:int):AnimationNode

根据索引获取子节点。

Parameters

index:int — 索引。

Returns
AnimationNode
getChildByName()method 
public function getChildByName(name:String):AnimationNode

根据名字获取子节点。

Parameters

name:String — 名字。

Returns
AnimationNode
getChildCount()method 
public function getChildCount():int

获取子节点的个数。

Returns
int
registerAnimationNodeProperty()method 
public static function registerAnimationNodeProperty(propertyName:String, getFunc:Function, setFunc:Function):void

册Animator动画。

Parameters

propertyName:String
 
getFunc:Function
 
setFunc:Function

removeChild()method 
public function removeChild(child:AnimationNode):void

移除子节点。

Parameters

child:AnimationNode — 子节点。

transform()method 
public function transform():AnimationTransform3D

获取变换。

Returns
AnimationTransform3D — 变换。