| Package | laya.d3.animation |
| Class | public class AnimationNode |
| Inheritance | AnimationNode Object |
| Implements | laya.d3.core.IClone |
BoneNode 类用于实现骨骼节点。
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| name : String 节点名称。 | AnimationNode | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
创建一个新的 BoneNode 实例。
| AnimationNode | ||
__init__():void [static]
private
| AnimationNode | ||
addChild(child:AnimationNode):void
添加子节点。
| AnimationNode | ||
clone():*
克隆。
| AnimationNode | ||
cloneTo(destObject:*):void
克隆。
| AnimationNode | ||
getChildByIndex(index:int):AnimationNode
根据索引获取子节点。
| AnimationNode | ||
getChildByName(name:String):AnimationNode
根据名字获取子节点。
| AnimationNode | ||
getChildCount():int
获取子节点的个数。
| AnimationNode | ||
registerAnimationNodeProperty(propertyName:String, getFunc:Function, setFunc:Function):void [static]
册Animator动画。
| AnimationNode | ||
removeChild(child:AnimationNode):void
移除子节点。
| AnimationNode | ||
获取变换。
| AnimationNode | ||
| name | property |
public var name:String节点名称。
| AnimationNode | () | Constructor |
public function AnimationNode()
创建一个新的 BoneNode 实例。
| __init__ | () | method |
public static function __init__():voidprivate
| addChild | () | method |
| clone | () | method |
public function clone():*克隆。
Returns* — 克隆副本。
|
| cloneTo | () | method |
public function cloneTo(destObject:*):void克隆。
Parameters
destObject:* — 克隆源。
|
| getChildByIndex | () | method |
public function getChildByIndex(index:int):AnimationNode根据索引获取子节点。
Parameters
index:int — 索引。
|
AnimationNode |
| getChildByName | () | method |
public function getChildByName(name:String):AnimationNode根据名字获取子节点。
Parameters
name:String — 名字。
|
AnimationNode |
| getChildCount | () | method |
public function getChildCount():int获取子节点的个数。
Returnsint |
| registerAnimationNodeProperty | () | method |
public static function registerAnimationNodeProperty(propertyName:String, getFunc:Function, setFunc:Function):void册Animator动画。
Parameters
propertyName:String | |
getFunc:Function | |
setFunc:Function |
| removeChild | () | method |
| transform | () | method |