| Package | laya.resource |
| Class | public class HTMLCanvas |
| Inheritance | HTMLCanvas laya.resource.Bitmap |
HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas!
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| asBitmap : Boolean [write-only]
是否当作 Bitmap 对象。
| HTMLCanvas | ||
| context : Context [read-only]
Canvas 渲染上下文。
| HTMLCanvas | ||
| create : Function [static]
根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。
| HTMLCanvas | ||
| getContext : Function
获取 Canvas 渲染上下文。
| HTMLCanvas | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
HTMLCanvas(type:String)
根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。请不要直接使用 new HTMLCanvas!
| HTMLCanvas | ||
clear():void
清空画布内容。
| HTMLCanvas | ||
destroy():void
销毁。
| HTMLCanvas | ||
getCanvas():* | HTMLCanvas | ||
getMemSize():int
获取内存大小。
| HTMLCanvas | ||
release():void
释放。
| HTMLCanvas | ||
size(w:Number, h:Number):void
设置宽高。
| HTMLCanvas | ||
| Constant | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| TYPE2D : String = 2D [static] 2D 模式。 | HTMLCanvas | ||
| TYPE3D : String = 3D [static] 3D 模式。 | HTMLCanvas | ||
| TYPEAUTO : String = AUTO [static] 自动模式。 | HTMLCanvas | ||
| asBitmap | property |
asBitmap:Boolean [write-only] 是否当作 Bitmap 对象。
public function set asBitmap(value:Boolean):void| context | property |
context:Context [read-only] Canvas 渲染上下文。
public function get context():Context| create | property |
public static var create:Function
根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。
| getContext | property |
public var getContext:Function获取 Canvas 渲染上下文。
| HTMLCanvas | () | Constructor |
public function HTMLCanvas(type:String)
根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。请不要直接使用 new HTMLCanvas!
type:String — 类型。2D、3D。
|
| clear | () | method |
public function clear():void清空画布内容。
| destroy | () | method |
public function destroy():void销毁。
| getCanvas | () | method |
public function getCanvas():*Returns* |
| getMemSize | () | method |
public function getMemSize():int获取内存大小。
Returnsint — 内存大小。
|
| release | () | method |
public function release():void释放。
| size | () | method |
public function size(w:Number, h:Number):void设置宽高。
Parameters
w:Number — 宽度。
| |
h:Number — 高度。
|
| TYPE2D | Constant |
public static const TYPE2D:String = 2D2D 模式。
| TYPE3D | Constant |
public static const TYPE3D:String = 3D3D 模式。
| TYPEAUTO | Constant |
public static const TYPEAUTO:String = AUTO自动模式。