Package | laya.media |
Class | public class SoundManager |
Inheritance | SoundManager Object |
SoundManager
是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。
引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio
播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。
播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟)
建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。
详细教程及声音格式请参考:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-1-7-0
Property | Defined By | ||
---|---|---|---|
autoReleaseSound : Boolean = true [static]
音效播放后自动删除。
| SoundManager | ||
autoStopMusic : Boolean [static]
失去焦点后是否自动停止背景音乐。
| SoundManager | ||
musicMuted : Boolean [static]
背景音乐(不包括音效)是否静音。
| SoundManager | ||
musicVolume : Number = 1 [static]
背景音乐音量。
| SoundManager | ||
muted : Boolean [static]
背景音乐和所有音效是否静音。
| SoundManager | ||
playbackRate : Number = 1 [static]
声音播放速率。
| SoundManager | ||
soundMuted : Boolean [static]
所有音效(不包括背景音乐)是否静音。
| SoundManager | ||
soundVolume : Number = 1 [static]
音效音量。
| SoundManager | ||
useAudioMusic : Boolean = true [static]
背景音乐使用Audio标签播放。
| SoundManager |
Method | Defined By | ||
---|---|---|---|
addChannel(channel:SoundChannel):void [static]
添加播放的声音实例。
| SoundManager | ||
destroySound(url:String):void [static]
释放声音资源。
| SoundManager | ||
[static]
播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,再播发当前的背景音乐。
| SoundManager | ||
playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel [static]
播放音效。音效可以同时播放多个。
| SoundManager | ||
removeChannel(channel:SoundChannel):void [static]
移除播放的声音实例。
| SoundManager | ||
setMusicVolume(volume:Number):void [static]
设置背景音乐音量。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
| SoundManager | ||
setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void [static]
设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。
| SoundManager | ||
stopAll():void [static]
停止播放所有声音(包括背景音乐和音效)。
| SoundManager | ||
stopAllSound():void [static]
停止播放所有音效(不包括背景音乐)。
| SoundManager | ||
stopMusic():void [static]
停止播放背景音乐(不包括音效)。
| SoundManager | ||
stopSound(url:String):void [static]
停止声音播放。此方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。
| SoundManager |
autoReleaseSound | property |
public static var autoReleaseSound:Boolean = true
音效播放后自动删除。
The default value is true
.
autoStopMusic | property |
autoStopMusic:Boolean
失去焦点后是否自动停止背景音乐。
public static function get autoStopMusic():Boolean
public static function set autoStopMusic(value:Boolean):void
musicMuted | property |
musicMuted:Boolean
背景音乐(不包括音效)是否静音。
public static function get musicMuted():Boolean
public static function set musicMuted(value:Boolean):void
musicVolume | property |
public static var musicVolume:Number = 1
背景音乐音量。
The default value is 1
.
muted | property |
muted:Boolean
背景音乐和所有音效是否静音。
public static function get muted():Boolean
public static function set muted(value:Boolean):void
playbackRate | property |
public static var playbackRate:Number = 1
声音播放速率。
The default value is 1
.
soundMuted | property |
soundMuted:Boolean
所有音效(不包括背景音乐)是否静音。
public static function get soundMuted():Boolean
public static function set soundMuted(value:Boolean):void
soundVolume | property |
public static var soundVolume:Number = 1
音效音量。
The default value is 1
.
useAudioMusic | property |
public static var useAudioMusic:Boolean = true
背景音乐使用Audio标签播放。
The default value is true
.
addChannel | () | method |
public static function addChannel(channel:SoundChannel):void
添加播放的声音实例。
Parameters
channel:SoundChannel — SoundChannel 对象。
|
destroySound | () | method |
public static function destroySound(url:String):void
释放声音资源。
Parameters
url:String — 声音播放地址。
|
playMusic | () | method |
public static function playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel
播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,再播发当前的背景音乐。
Parameters
url:String — 声音文件地址。
| |
loops:int (default = 0 ) — 循环次数,0表示无限循环。
| |
complete:Handler (default = null ) — 声音播放完成回调。
| |
startTime:Number (default = 0 ) — 声音播放起始时间。
|
SoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。
|
playSound | () | method |
public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel
播放音效。音效可以同时播放多个。
Parameters
url:String — 声音文件地址。
| |
loops:int (default = 1 ) — 循环次数,0表示无限循环。
| |
complete:Handler (default = null ) — 声音播放完成回调 Handler对象。
| |
soundClass:Class (default = null ) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。
| |
startTime:Number (default = 0 ) — 声音播放起始时间。
|
SoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。
|
removeChannel | () | method |
public static function removeChannel(channel:SoundChannel):void
移除播放的声音实例。
Parameters
channel:SoundChannel — SoundChannel 对象。
|
setMusicVolume | () | method |
public static function setMusicVolume(volume:Number):void
设置背景音乐音量。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
Parameters
volume:Number — 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
|
setSoundVolume | () | method |
public static function setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void
设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。
Parameters
volume:Number — 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。
| |
url:String (default = null ) — (default = null)声音播放地址。默认为null。为空表示设置所有音效(不包括背景音乐)的音量,不为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。
|
stopAll | () | method |
public static function stopAll():void
停止播放所有声音(包括背景音乐和音效)。
stopAllSound | () | method |
public static function stopAllSound():void
停止播放所有音效(不包括背景音乐)。
stopMusic | () | method |
public static function stopMusic():void
停止播放背景音乐(不包括音效)。
stopSound | () | method |
public static function stopSound(url:String):void
停止声音播放。此方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。
Parameters
url:String — 声音文件地址。
|