Property | Defined By | ||
---|---|---|---|
duration : Number [read-only]
获取总时间。
| Sound |
Method | Defined By | ||
---|---|---|---|
dispose():void
释放声音资源。
| Sound | ||
event(type:String, data:* = null):Boolean
派发事件。
| EventDispatcher | ||
hasListener(type:String):Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
| EventDispatcher | ||
isMouseEvent(type:String):Boolean
检测指定事件类型是否是鼠标事件。
| EventDispatcher | ||
load(url:String):void
加载声音。
| Sound | ||
off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
| EventDispatcher | ||
offAll(type:String = null):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。
| EventDispatcher | ||
on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
| EventDispatcher | ||
once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。
| EventDispatcher | ||
play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel
播放声音。
| Sound |
duration | property |
duration:Number
[read-only] 获取总时间。
public function get duration():Number
dispose | () | method |
public function dispose():void
释放声音资源。
load | () | method |
public function load(url:String):void
加载声音。
Parameters
url:String — 地址。
|
play | () | method |
public function play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel
播放声音。
Parameters
startTime:Number (default = 0 ) — 开始时间,单位秒
| |
loops:Number (default = 0 ) — 循环次数,0表示一直循环
|
SoundChannel — 声道 SoundChannel 对象。
|