Package | laya.d3.component |
Class | public class Script |
Inheritance | Script Component3D EventDispatcher Object |
Script
类用于创建脚本的父类。
Property | Defined By | ||
---|---|---|---|
destroyed : Boolean [read-only]
获取是否已销毁。
| Component3D | ||
enable : Boolean
获取是否启用。
| Component3D | ||
id : int [read-only]
获取唯一标识ID。
| Component3D | ||
isSingleton : Boolean [override] [read-only]
获取是否为单实例组件。
| Script | ||
owner : ComponentNode [read-only]
获取所属Sprite3D节点。
| Component3D | ||
started : Boolean 是否已执行start函数。 | Component3D |
Method | Defined By | ||
---|---|---|---|
Script()
创建一个新的 Script 实例。
| Script | ||
event(type:String, data:* = null):Boolean
派发事件。
| EventDispatcher | ||
hasListener(type:String):Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
| EventDispatcher | ||
isMouseEvent(type:String):Boolean
检测指定事件类型是否是鼠标事件。
| EventDispatcher | ||
off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
| EventDispatcher | ||
offAll(type:String = null):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。
| EventDispatcher | ||
on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
| EventDispatcher | ||
once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。
| EventDispatcher |