Packagelaya.d3.component
Classpublic class AttachPoint
InheritanceAttachPoint Inheritance Component3D Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

AttachPoint 类用于创建挂点组件。



Public Properties
 PropertyDefined By
  attachBones : Vector.<String>
挂点骨骼的名称。
AttachPoint
 Inheriteddestroyed : Boolean
[read-only] 获取是否已销毁。
Component3D
 Inheritedenable : Boolean
获取是否启用。
Component3D
 Inheritedid : int
[read-only] 获取唯一标识ID。
Component3D
 InheritedisSingleton : Boolean
[read-only] 获取是否为单实例组件。
Component3D
  matrixs : Vector.<Matrix4x4>
挂点骨骼的变换矩阵。
AttachPoint
 Inheritedowner : ComponentNode
[read-only] 获取所属Sprite3D节点。
Component3D
 Inheritedstarted : Boolean
是否已执行start函数。
Component3D
Public Methods
 MethodDefined By
  
创建一个新的 AttachPoint 实例。
AttachPoint
 Inherited
event(type:String, data:* = null):Boolean
派发事件。
EventDispatcher
 Inherited
hasListener(type:String):Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
isMouseEvent(type:String):Boolean
检测指定事件类型是否是鼠标事件。
EventDispatcher
 Inherited
off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
offAll(type:String = null):EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。
EventDispatcher
Events
 Event Summary Defined By
  完成挂点更新时调度。AttachPoint
 Inherited在enable属性发生变化后调度。Component3D
Property Detail
attachBonesproperty
public var attachBones:Vector.<String>

挂点骨骼的名称。

matrixsproperty 
public var matrixs:Vector.<Matrix4x4>

挂点骨骼的变换矩阵。

Constructor Detail
AttachPoint()Constructor
public function AttachPoint()

创建一个新的 AttachPoint 实例。

Event Detail
complete Event
Event Object Type: laya.events.Event
Event.type property = Event.COMPLETE

完成挂点更新时调度。